ЕСТЬ НОВОСТЬ

Этот раздел создан специально для того, чтобы погрузить вас в нашу жизнь, чтобы вы увидели, как у нас классно. Здесь вы сможете узнать все то, что не прочитаете в официальных пресс-релизах, чем живет и дышит наша компания. Мы делимся с вами эмоциями, мыслями и успехами, и надеемся, что вам это придется по душе.

Как мы ездили на ферму

На прошлой неделе Технологика отметила свое 15-летие на настоящей ферме!

Суровые разработчики окунулись в деревенский быт: вспомнили, для чего нужно коромысло, как стрелять из рогатки, подоили корову и на собственном опыте убедились, что найти иголку в стоге сена – не простая задача. После фермерских приключений мы отправились на пляж, где нас ждал освежающий бассейн и прекрасный вид на берег Обского. Там мы устроили еще несколько конкурсов: выбрали самого музыкального сотрудника, научились синхронно нырять в бассейн и просто наслаждались теплой погодой – загорали, общались, танцевали, пели песни под гитару. Короткий фотоотчет прилагается!

 

Читать дальше Скрыть подробности

Как мы умеем дополнять реальность

Разработчики «Технологики» одни из первых в Новосибирске начали использовать возможности «дополненной реальности» (Augmented Reality). Может ли эта технология изменить твою жизнь в ближайшем будущем?

 

Что такое дополненная реальность (AR)?

Augmented Reality или дополненная реальность – это технология, которая позволяет добавлять виртуальные элементы к реальным объектам при помощи мобильных устройств. Когда в камеру смартфона попадает объект, программа распознает его, создает для него дополнение и выводит «дополненное» изображение на экран. Размещать виртуальные элементы можно повсюду – на любой горизонтальной или вертикальной поверхности, например, их можно «прикрепить» к фасаду здания, столу или полу.

 

 

Игры
Индустрия мобильных игр – одна из первых отраслей, где стали активно использовать возможности дополненной реальности. Яркий пример реализации AR в игровой сфере – это игра Pokemon Go, которую выпустила компания Niantic в 2016 году. С помощью приложения и камеры устройства пользователи находили виртуальных существ – покемонов прямо в центре города.

Сегодня на рынке мобильных игр существует огромное множество AR-головоломок, аркад и виртуальных лабиринтов. Еще одним направлением могут стать квесты дополненной реальности. Применение технологии в таких играх откроет новые возможности для реализации самых необычных идей.

 

Реклама
Технология дополненной реальности востребована и в рекламном бизнесе, в первую очередь, за счет своего вау-эффекта и интерактивных возможностей. К любому зданию можно прикрепить виртуальный рекламный баннер, с которым можно взаимодействовать: заказать еду в ресторане, оплатить билеты в кино или забронировать номер в отеле. Такая реклама моментально привлекает внимание покупателей и вовлекает их в процесс использования продукта.

 

Специализированное и повседневное применение
Еще одно перспективное направление развития AR – эт�� ассистенты, которые будут помогать человеку справляться с повседневными задачами. Google Glass, планшет или смартфон можно будет использовать не только как навигатор, который прокладывает маршрут прямо «по улице», но и как виртуальный справочник. Например, при наведении объектива на автобус, можно будет увидеть расписание и схему его движения, стоимость проезда и другую полезную информацию на родном языке.

AR-технологии будут активно использовать в медицине, образовании, различных отраслях промышленности и других областях. Врачу во время операции не нужно будет отвлекаться на сторонние приборы, поскольку пульс, давление, температура тела и остальные показатели жизнедеятельности пациента будут постоянно присутствовать в поле зрения доктора.

 

 


Мы в Технологике дополняем реальность с 2017 года и считаем это направление весьма перспективным. Один из проектов с применением AR-технологии – это виртуальная карта для НГУ, которую можно «развернуть» на любой плоской поверхности. Каждый объект обозначен интерактивной меткой, при нажатии на которую высвечивается описание места, расположенного в этой точке. Карту можно приближать, листать, крутить, выбирать нужный этаж, искать столовую или библиотеку с помощью голосового поиска.

 

 

Аналогичную карту мы создали для одного из крупнейших музеев мира – Метрополитен-музея (Нью-Йорк, США). Среди других реализованных проектов – приложение для компании из Мальты: виртуальные pекламные билборды для различных заведений. В приложении есть привычный интерфейс, с помощью которого можно искать интересные предложения, акции и скидки, и AR-часть, позволяющая увидеть через камеру смартфона виртуальные баннеры – вывески над магазинами, ресторанами и др. 

 

 

Сфера применения технологии практически безгранична – от решения бытовых вопросов до задач в узкоспециализированных отраслях. Многие крупные компании, такие как Google, Sony, Apple и др. регулярно представляют собственные решения с использованием возможностей AR. Буквально через 5 лет технология перестанет быть просто впечатляющим развлечением, а станет для нас столь же привычной и необходимой как мобильная связь и интернет.

Сейчас команда разработчиков «Технологики» готовит к релизу AR-проект, созданный специально для Новосибирска. Подробнее о нем вы узнаете совсем скоро – подписывайтесь и следите за обновлениями в наших соцсетях: ВК и FB, Instagram.

А для тех, кто хочет познакомиться с Augmented Reality или другими крутыми технологиями поближе – есть телефон (383) 332-44-29 и электронная почта jobs@technologika.ru. Звони, пиши, приходи в гости!

Читать дальше Скрыть подробности

«Карта НГУ»: теперь и для абитуриентов!

Команда «Технологики» завершила работу над обновлением мобильного навигатора для НГУ. Новая версия «Карты НГУ» создавалась специально к началу приемной кампании, чтобы облегчить процесс навигации для абитуриентов.

 

Абитуриентам НГУ больше не придется блуждать по коридорам университета в поисках приемной комиссии, деканата или библиотеки. Узнать свое местонахождение можно «на лету» – достаточно навести камеру смартфона на QR-метки, размещенные в здании университета, и навигатор покажет ваше точное местоположение, а также построит оптимальный маршрут до необходимой точки.

 

 

Среди других новых функций можно отметить адаптацию «Карты» к нуждам маломобильных граждан: при необходимости приложение проложит маршрут без использования лестниц – только с помощью лифта. 

Наконец, по многочисленным просьбам, в обновленной версии приложения реализована возможность навигации по старому корпусу НГУ. 

- В течение года одна и та же аудитория может использоваться по-разному: во время учебного года там проходят занятия, а летом – работает приемная комиссия. Специально для этого обновления мы создали онлайн-инструмент, который позволят оперативно добавлять альтернативные названия для аудиторий. Таким образом, текущее назначение аудитории всегда можно отразить в ее дополнительном названии, что поможет пользователям легко её найти, – отмечает менеджер проекта Дмитрий Ходоркин

Релиз приложения состоялся осенью прошлого года. Его обновленная версия уже доступна для скачивания на Android-устройства.

Читать дальше Скрыть подробности

Как мы всех победили в первом IT-квизе Новосибирска

17 мая в Технопарке Новосибирского Академгородка 24 команды боролись за победу в первом квизе среди IT-компаний Новосибирска.

Жарко было в прямом смысле - по примерным подсчетам в мероприятии принимало участие не меньше 200 человек. «Конь Валера», «Шпакойствие» и «Только шпакойствие», «Спасите наши Пуши», «ПикаПикачуйская долина» - названия команд явным образом указывали на представителей IT-индустрии. Технологику на квизе представляли восемь самых умных сотрудников, поэтому результат был предсказуем - мы всех победили! Среди прочих на площадке были замечены Sibers, ЦФТ, Pushwoosh, Noveo, Movavi, Axmor, One Inc., Тинькофф, Social Quantum и другие уважаемые компании Новосибирска. Технологика благодарит организаторов за прошедшее мероприятие и выражает желание снова всех победить во втором туре :)

 

 

Читать дальше Скрыть подробности

Как мы осваиваем React Native

Мы в Технологике активно работаем с React Native - фреймворком, позволяющим разрабатывать кроссплатформенные мобильные приложения. Что такое React Native? Чем он хорош? Почему мы его используем и как это может отразиться на тебе, начинающий разработчик?

 

 

Что такое React Native?

Долгое время разработчики мобильных приложений были вынуждены дублировать большое количество бизнес-логики для поддержки iOS и Android платформ. Такое несовершенство привело к появлению подходов, позволяющих вести кроссплатформенную разработку. До недавнего времени ни одно из существовавших решений не могло конкурировать с нативными подходами: приложения казались медленными, а их функционал – скудным, из-за слабой поддержки доступа к «железу». Ситуация изменилась в 2015 году, когда Facebook представил React Native – фреймворк для кроссплатформенной разработки с использованием идеологии React.js. В отличие от своих предшественников, React Native обладает несравнимо лучшей производительностью и функциональностью.

Кроссплатформенность.

Изначально React Native поддерживал разработку только для iOS, однако через год после запуска (в 2016), появилась возможность писать приложения и для Android. C использованием RN простые приложения могут быть написаны без привязки к нативным особенностям. Что касается более сложных приложений — здесь тоже есть преимущество: бизнес-логика остается неизменной, что позволяет снизить затраты на разработку, не реализуя одно и то же поведение на разных языках.

Производительность.

Приложения, написанные на React Native, компилируются в нативные для каждой платформы. Это обеспечивает не только быструю работу, но и приятные впечатления от использования, поскольку пользователь видит специфичный для конкретный платформы UI. Повышение производительности хорошо заметно на примере Instagram, где 90% кода было переиспользовано в Android и iOS. Среди других приложений на RN  - Facebook, Messenger, Airbnb. Из отечественных разработок – приложение «Аптеки» от 2ГИС.

Удобство.

React Native – это js-фреймворк, но в нынешних реалиях для разработки React Native приложений уже не используется «голый» JavaScript. Типизация делает код более понятным и поддерживаемым. Поэтому сегодня принято использовать TypeScript при написании RN-приложений. Еще одна причина, по которой разработчики выбирают React Native – «Hot Reload», одна из самых любимых особенностей RN. Наличие Hot Reload означает, что тебе не придется ждать 5 минут, пока собирается проект, если ты вдруг решил поменять цвет кнопки. Все изменения ты увидишь практически сразу.

Зачем мы используем React Native?

Использование React Native позволяет существенно снизить рабочую нагрузку, а значит и затраты на разработку. Традиционно, компания, желающая создать приложение как на iOS, так и на Android, должна была разработать оба приложения, но с React Native можно сосредоточиться на создании одного, которое работает на обеих операционных системах. Темпы развития React Native позволяют нам считать, что в ближайшие годы тренд на него будет расти как среди разработчиков, так и среди заказчиков.

Что это даст тебе, джуниор?

React Native – это не только хорошая возможность познакомиться с концепциями React.js, языками JavaScript и TypeScript нативным мобильным разработчикам, но и возможность для плавного погружения в мир мобильной разработки фронтендерам. Хочешь познакомиться с React Native или другими крутыми технологиями? Звони (383) 332-44-29, пиши jobs@technologika.ru, приходи в гости!

Читать дальше Скрыть подробности

Как мы вручали Xbox, и что сказал победитель

Свершилось! Генеральный директор Технологики передал Xbox победителю :)

 

Генеральный директор Технологики Олег Кокорин вручил Xbox победителю, которым стала очаровательная студентка третьего курса ММФ НГУ Диана Васильева. Видео с итогом розыгрыша можно посмотреть на наших официальных страницах ВКонтакте и Facebook.

 

 

Девушка не ожидала такой удачи и была приятно удивлена. "Мое первое крупное везение! Выиграла на Днях Карьеры НГУ X-BOX ONE S от IT-компании ТЕХНОЛОГИКА! Очень классные и позитивные ребята! Эмоции до сих пор не утихают!", - так Диана прокомментировала свою победу.

Мы еще раз поздравляем Диану с приятным выигрышем и приглашаем студентов к нам на стенд на осенних Днях карьеры. Обещаем снова всех удивить!

Читать дальше Скрыть подробности

Весенняя ярмарка вакасний в НГУ: как мы фотографировали студентов с пришельцами

29 марта на стенде Технологики были замечены пришельцы. Красно-зеленые человечки вызвали всеобщий восторг - фотографироваться с ними приходили не только многочисленные студенты, но и сотрудники университета, а также коллеги по цеху с соседних площадок. Студентов мы приглашали на стажировки, а с коллегами менялись конфетами :)

 

Среди тех студентов, кто выложит свои фотки в Инстаграм с хэштегом #enjoytechnologika и наберет максимальное количество лайков, мы проведем розыгрыш игровой консоли Xbox One. На сегодняшний день есть несколько фаворитов: это Максим Стадников (394 лайка), Диана Васильева (308 лайков) и Ксения Юзаю (185 лайков). Розыгрыш Xbox состоится ровно через неделю, в пятницу 6 апреля. О результатах мы объявим здесь, а так же в наших пабликах Facebook и В контакте. Следите за обновлениями!

 

Читать дальше Скрыть подробности